如果你不花钱,你就不再是消费者,而成为产品了”——也就是说,无论赚钱与否,用户就是资本。这也成为许多非直接盈利互联网企业的立足之本。作者总结了当前14种互联网免费服务赚钱方式,分析如下。
1. 产品直接盈利模式
所谓产品盈利模式,即提供的产品并非实际意义上的免费,而应当看做试用。
1.1免费增值模式,提供免费的产品与服务,对增值服务收费。大多数的SaaS(软件服务)产品都采用这一模式。由于该种模式盈利完全依赖产品自身,因此,增值服务必须在一定程度上是完整产品的必要组成成分,才能保证有足够的用户购买增值服务。从这个角度说,购买增值服务,才能得到完整的产品体验,产品是收费的。
1.2吉列模式,吉列亏本销售剃须刀,为的是从相关产品刀片的销售中获取更多利润。这种模式类似于增值模式,剃须刀和刀片整体才能看做一个完成的产品,吉列通过刀片部分赚钱。雷军开始做小米是宣城的硬件不赚钱的互联网赚钱模式与此雷同。和增值模式的区别是,对于用户而言,刀片比增值服务更加必要。
1.2限期促销,让用户免费试用产品一段时间,试用期限到后再收。这种模式更加的直接,相对于增值模式只对产品的一部分收费,限期促销对产品的整体收费。
1.4赞助模式,如果产品是直接为政府等重要机构提供服务的,可以向他们寻求赞助。这种产品类似于赞助商的外包业务,赞助费等同于外包服务费。
1.5维基模式,从用户处获得捐赠。这是一种直接收取服务费用的产品,但费用收取方式更加灵活、温和。一个不恰当的比喻是,“有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场”。
2.用户盈利模式
这种模式和产品直接盈利模式的区别是:在该模式下,企业往往销售两种产品,一种产品是完全免费的,另一种是收费的,这两种产品之间往往没有明显的依赖关系(区别于增值服务等两种产品缺一不可,往往需要同时使用)
2.1开源模式,提供免费产品,然后从产品的安装、维护和定制化服务中获利。通过开源产品积累的用户,销售服务。
2.2按使用量收费,旨在提供免费版本的产品,仅当用户对产品的使用超出限定额度时收费(但包括 Dropbox
在内的诸多存储设备在采用这一模式后曾出现用户流失)。此时免费的版本可以看做低级产品,收费版本可以看做高级产品。通过低级产品积累的用户销售高级产品。
2.3Zynga 模式(Zynga model),通过应用内购来销售产品,或是在游戏中植入产品推荐功能。
2.4追加销售模式,部分产品免费向消费者提供,再销售相关的高级产品获得收入。例如,如果你运营一个财经网站,你可以免费提供股市数据,然后对这些数据的深度分析报告和理财工具收费。
2.5品牌效应模式,通过免费产品建立品牌,然后借助品牌效应来销售其他的相关甚至非相关产品。
2.6联盟营销,网站 A 为网站 B 设置广告按钮,然后从为网站 B
带来的销售额中获得报酬的一种广告系统。某些广告主通过这种方式获得市场。
2.7定向广告模式,尽可能的了解用户,然后推荐与其需求相关的广告。
2.8卖给Google,为你的产品网罗一大批用户,吸引微软或 Google
这样重量级的买家。
2.9让你的下一家公司成功,如果上述盈利模式都不成功,你依然可以经由运营一家成功的非盈利公司来建立个人品牌,为你的下一家公司吸引投资。
综上所述,大多数互联网赚钱模式的核心都是赢得用户,如本文开篇所述,用户即是资本。而使用户资本效益最大化的方式,无异于用户细分。